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 Builds de Algoz

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Data de inscrição: 19/09/2009
Idade: 20
Localização: Barretos-SP

MensagemAssunto: Builds de Algoz   Sab Set 26, 2009 2:27 pm

ALGOZ



As builds de Algoz possuem todos a mesma base nas habilidade de Alto Gatuno, lembrando que nenhum atributo pode passar de 99 mesmo no caso das Transclasses. As builds de Mercenário não influenciam no build de Algoz, pois quando se renasce forma-se está seqüência Alto Aprendiz > Alto Gatuno > Algoz. Assim sendo, o personagem não volta a ser Mercenário. Se alguém desejar fazer um personagem do zero consulte a Seção de Builds de Mercenários e então quando renascer siga o build de Algoz, e não do de Mercenário, desejado.

Build Algoz de Adagas Agi/For (Dagger Sin Cross)

Atributos Iniciais

For 20
Agi 20
Vit 01
Int 01
Des 10
Sor 01

Atributos Finais no nível 99

For 81 +09
Agi 99 +15
Vit 24 +03
Int 01 +00
Des 50 +10
Sor 01 +08

Build Algoz de Adagas For/Agi (Dagger Sin Cross)

Atributos Iniciais

For 20
Agi 20
Vit 01
Int 01
Des 10
Sor 01

Atributos Finais no nível 99

For 91 +09
Agi 85 +15
Vit 35 +03
Int 01 +00
Des 50 +10
Sor 01 +08

Ambos os builds são de dagger sin cross, e usam as mesmas habilidades, o que muda é onde foram colocados os pontos nos atributos. O Agi/For faz com que o algoz se esquive muito, mas o dano é baixo, o que faz com que ele ganhe Exp mais devagar que o build For/Agi, o qual recebe mais dano, por isso possui 35 pontos em vitalidade.

Habilidades

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esqueda
03 Furtividade
06 Envenenar Arma
10 Refletir Veneno
10 Névoa Tóxica
10 Explosão Tóxica
10 Destruidor de Almas
01 Criar Veneno Mortal
05 Encantar com Veneno Mortal

Sobrarão 4 pontos.

Equipamentos:

Cabeça (topo): +XX Asas de Demônio / Asas de Anjo / Chapéu Chinês / Óculos de Proteção [1] com Carta Deviruchi / Pesaelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (meio): Ódculos de Proteção [1] / Óculos Escuros [1] / Óculos [1] com Carta Deviruchi / Pesadelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (baixo): qualquer coisa.
Mão Direita: +XX Damascus Elementais / Gladius [3] com 3 Cartas Esqueleto Operário/ Minouros / Lobo do Deserto.
Mão Esquerda:
(para ataque) +XX Main Gauche [4] com 4 Cartas Esqueleto Operário / Hidra / Goblin / Anaconda / Drainlair / Múmia / Mosca Caçadora entre outras cartas de tipo/raça.
(para defesa) +XX Broquel [1] com Carta Ambernite / ou qualquer outra de defesa contra raça.
Vestimenta: +XX Cota de Malha [1] / Traje de Gatuno [1] com Carta Rocker / Besouro Ladrão / Sapo de Rodda / Pupa / Pecopeco/ ou Indumentária Ninja.
Capa: +XX Manteau [1] / Sobrepeliz [1] com Carta Sussuro / Raydric
Calçados: +XX Botas [1] com Carta Verit / Besouro Ladrão Macho
Acessórios: Coleira de Matyr / Luvas / Luvas [1] / Presilhas [1] / Broche / Broche Antigo [1] com Carta Kukre / Tarou / Louva-a-Deus

Observações sobre o Build: Explicando como funciona o esquema de adagas.

1º – as cartas da mão esquerda afetam a mão direita;
2º – as cartas na mão direita NÃO afetam a mão esquerda;
3º – armas elementais nas duas mãos, não surtem efeito. (Portanto esqueça arma elemental na mão esquerda);
4º – você não pode errar com a mão direita e acertar com a esquerda, é tudo contado como 1 só ataque;
5º – a mão direita dá o dano total da arma e a esquerda apenas 80% do dano;
6º – apenas a mão direita usa o ataque duplo;
7º – mesmo com a carta sorrateiro a mão esquerda não vai dar ataque duplo.
8º – As Damascus elementais SÓ são úteis contra monstros que pertençam a um elemento de nível 3 e 4, por exemplo um Grand Orc é elemento 2 (fogo 2), então não vai adiantar muito a glacial nele, a gladius de tamanho é melhor nesses casos.

Algoz de Katar (Katar Sin Cross)
Build Crítico (Critical Sin Cross)

Atributos Iniciais

For 16
Agi 20
Vit 01
Int 01
Des 10
Sor 01

Atributos Finais no nível 99

For 81 +09
Agi 85 +15
Vit 37 +03
Int 14 +00
Des 20 +10
Sor 52 +08

Esta classe é a única que vale a pena ter builds críticos, pelo motivo das armas da classe katar darem ao usuário bônus em sorte.

Habilidades

10 Perícia com Katar
10 Lâminas Destruidoras
03 Furtividade
06 Envenenar Arma
10 Destruidor de Almas
10 Impacto Meteoro
05 Perícia com Katar Avançada
01 Criar Veneno Mortal
04 Encantar com Veneno Mortal

Sobrarão 10 pontos.

Equipamentos:

Cabeça (topo): +XX Asas de Demônio / Asas de Anjo / Chapéu Chinês / Óculos de Proteção [1] com Carta Deviruchi / Pesadelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (meio): Óculos de Proteção [1] / Óculos Escuros [1] / Óculos [1] com Carta Deviruchi / Pesadelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (baixo): qualquer coisa.
Mão Direita: +XX Jur [3] com 3 Cartas Soldado Esqueleto.
Mão Esquerda: +XX Jur [3] com 3 Cartas Soldado Esqueleto.
Vestimenta: +XX Traje de Gatuno [1] / Cota de Malha [1] com Carta Besouro Ladrão / Chonchon de Aço ou Indumentária Ninja.
Capa: +XX Manteau [1] / Sobrepeliz [1] com Carta Sussuro / Raydric
Calçados: +XX Botas [1] com Besouro Ladrão Macho
Acessórios: 2 Rosários [1] com Carta Kobold

Algoz Senhor de Todas as Armas (Sin Cross OmniSlash)

Atributos Iniciais

For 20
Agi 20
Vit 01
Int 01
Des 10
Sor 01

Atributos Finais no nível 99

For 81 +09
Agi 85 +15
Vit 37 +03
Int 03 +00
Des 40 +10
Sor 42 +08

Esse Build reuni o melhor dos dois mundos de um mercenário, as adagas e os katars. Mas isso não permite que o mercenário seja especialista em nenhuma das duas armas.

Habilidades

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esqueda
10 Perícia com Katar
01 Furtividade
05 Perícia com Katar Avançada
Sobrarão 43 pontos.

Equipamentos:

Cabeça (topo): +XX Asas de Demônio / Asas de Anjo / Chapéu Chinês / Óculos de Proteção [1] com Carta Deviruchi / Pesadelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (meio): Óculos de Proteção [1] / Óculos Escuros [1] / Óculos [1] com Carta Deviruchi / Pesadelo / ou qualquer outra de defesa.
Cabeça (baixo): qualquer coisa.
Mão Direita:
(Katars) +XX Jur [3] com 3 Cartas Soldado Esqueleto.
(Adagas) +XX Damascus Elementais / Gladius [3] com 3 Cartas Esqueleto Operário/ Minouros / Lobo do Deserto.
Mão Esquerda:
(Katars) +XX Jur [3] com 3 Cartas Soldado Esqueleto.
(Adagas) +XX Main Gauche [4] com 4 Cartas Esqueleto Operário / Hidra / Goblin / Anaconda / Drainlair / Múmia / Mosca Caçadora entre outras cartas de tipo/raça.
(Escudo) +XX Broquel [1] com Carta Ambernite / ou qualquer outra de defesa contra raça.
Vestimenta: +XX Traje de Gatuno [1] / Coto de Malha [1] com Carta Besouro Ladrão / Chonchon de Aço ou Indumentária Ninja.
Capa: +XX Manteau [1] / Sobrepeliz [1] com Carta Sussuro / Raydric
Calçados: +XX Botas [1] com Besouro Ladrão Macho
Acessórios:
(Crítico) 2 Rosários [1] com Carta Cobold
(Adagas) Coleira de Matyr / Luvas / Luvas [1] / Presilha [1] / Broche / Broche Antigo [1] com Carta Kukre / Tarou / Louva-a-Deus
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